Osmo

Osmo är ett prisbelönt spelsystem för iPad som riktar sig till yngre barn, från 3 år. Barnen får på ett lekfullt sätt lära sig grunderna i blockprogrammering med hjälp av en kombination av mjuk- och hårdvara.

En spegel framför iPadens kamera läser ytan framför enheten där barnet med pusselbitar lägger programmeringskommandon i sekvenser, som styr figuren Awbie inne i spelet. Awbie älskar jordgubbar och uppdraget är att hjälpa honom fram till jordgubbarna utan att krocka med träd eller ramla i vattnet.

Läs mer på Osmos hemsida.

Skellefteå kommun har skapat en lärarhandledning som på ett tydligt sätt går igenom grunderna i Osmo Coding, till lärarhandledningen.